Это самое подходящее место, чтобы высказать свои предложения по игре и обсудить чужие. Не забывайте о том, что форум является частью игры и здесь действуют те же законы.
Хижина отдыха.
(28.11.11 11:51)
Предлагаю ввести возможность строить хижины отдыха для каждого игрока.
Для строительства хижины игроку потребуются ресурсы(как при строительстве храма).
В хижине будет возможность построить кровать, которая будет уменьшать время на восстановление жизни и активности.
Так же в хижине будет можно построить сундук, в котором можно хранить вещи.
Можно будет построить печь, чтобы жарить рыбу и мясо(Предложение выдвинул Gleb)
И чтобы народ не ринулся на добычу ресурсов и забросить бои, то для строительства нужна будет активность, мол положил 1 ресурс, потратилось стока то активности.
(28.11.11 12:00)
Предлагалось уже нечто похожее: https://folrain.com//forum/?s=0&id=498

Строительство:
Рассмотрим на примере строительства личного дома. Строительство не требует наличие профессии. Требует наличие инструмента (например: молоток, мастерок), цена-20 зм, прочность 30. Для постройки дома необходимо наличие участка (приобретается у Правителя), а так же наличие определенных ресурсов, например: Железные слитки - 20, Медные слитки -10, Дубовые доски -50, Берёзовые доски-40, Кленовые доски-30, Каменные плиты-50, Гранитные плиты-40, Мраморные плиты-30. Хозяин участка подготавливает эти ресурсы и завозит на участок. После этого можно приступать непосредственно к строительству. Хозяин участка может нанимать других персонажей для участия в строительстве. Для этого он может положить деньги на свой счет в банке, а на месте строительства выставляет стоимость одного похода на стройку, например, 15 зм за один подход. Сторонний персонаж приходит на стройку, отрабатывает 20 мин., тратит активность и после окончания времени автоматически получает 15 зм, которые снимаются со счета владельца стройки. Владелец не может выставить более высокую цену за участие в стройке, чем позволяет его счет в банке. После окончания строительства владелец дома может хранить в нем свои вещи, деньги, ресурсы. Так же он может открыть в нем за отдельную плату Мастерскую (переработка первичных ресурсов), Магазин (продажа и скупка ресурсов, оружия, амуниции, ювелирки), Кузница (ремонт амуниции, инструментов). Так же дом можно сдать в аренду.
По такому же принципу можно строить клановые замки.
0.002