Это самое подходящее место, чтобы высказать свои предложения по игре и обсудить чужие. Не забывайте о том, что форум является частью игры и здесь действуют те же законы.
выносливость
(27.10.11 20:35)
Предлагаю кроме уровня жизни и уровня манны зделать уровень выносливости.Уровень выносливости будет равен уровню жизни. Уровень выносливости будет влиять на шанс увернутся, ударить критом парировать и тд. С каждым удачным уваротом парированем или критом и тд. выносливость уменьшается.
(27.10.11 21:43)
за, выносливость по идее должна зависеть от силы, да и от простого удара должна падать
(28.10.11 09:19)
Боюсь за будут только танки)))
(28.10.11 14:47)
гык)
(29.10.11 09:33)
Это приведет к одним танкам в игре, ибо зачем тогда ловкость, удача?) впрнципе удобный вариант, сделать один стат универсальным.. качаем телосложение, получаем кучу хп и кучу бонусов. имхо точно не баланс для игры)
(29.10.11 10:18)
Во многих подобных проектах существует подобная система, и танки там не стали популярным классом.
(29.10.11 17:46)
Уровень выносливости будет равен уровню жизни

Телосложение влияет на уровень здоровья. много тела=много хп много выноса = много крита=много уворота=много парирования= ловка и удача не нужна, значит качаем силу, чтобы вдуть противнику, и телосложение - чтобы увернуться и парировать удар)) = останется класс популярен)))
(29.10.11 19:26)
ну под этой цитатой я не подписывался, выносливость не имеет ничего общего с уровнем жизни.
(30.10.11 06:44)
> to Геральд

однако аФтор считает иначе) Дракон сразу уловил мысль)
(30.10.11 09:37)
ну если внести некоторые поправки, то вполне приемлемое предложение, можно и ввести приемы, воздействующие на выносливость, допустим, "подсечка" - минус 10% от общей выносливости.
0.0021