забыл:..
6. В продаже ресов нет вообще ингридиентов для зелий (цветочков, шишек..), это значит, что их вобще никто не собирает и надо идти самому собирать?
В этом разделе можно обсудить любые темы, посвященные игре "FOLRAIN". Используйте специализированные разделы для соответствующих тем. Не забывайте о том, что форум является частью игры и здесь действуют те же законы.
Вопросы по обновлению от 25.07.2011 г.
(25.08.11 04:25)
(25.08.11 04:41)
7. Ничего не варится. Кладу ингридиенты, ввожу циферки, жму ОК и ичего не происходит.
(25.08.11 04:54)
вопрос №7 снимается.
(25.08.11 04:57)
8. Знахарь-новичок. Время варки 36 минут. Одел ступку -20% и Реторту -10%. 36 минут - 30%=25.2 минут. У меня же варится, я точно не увидел, но 29 минут с какими-то секундами. Почему?
(25.08.11 08:19)
> to Кэр Лаэда
попробую ответить что смогу..
1. Драг.камни старые сдавать в приёмку
3. Все компоненты зелий приведены в описании профы знахаря
4. Инвентарь - в магазе в разделе инструменты, всё волшебное (артовое) по старому адресу - магазин реликтов
5. Деноминация затронула так же и цены (пропорция на мой взгляд осталась прежней..пока)
6. Всё как раньше - можно и самому собирать, можно и договариваться со сборщиками - а из продажи всё так же - все "нужное" сразу выкупают
8. Непонятно немного - на тебе сейчас другой шмот? уточни исходные данные) так вроде всё норм было..
попробую ответить что смогу..
1. Драг.камни старые сдавать в приёмку
3. Все компоненты зелий приведены в описании профы знахаря
4. Инвентарь - в магазе в разделе инструменты, всё волшебное (артовое) по старому адресу - магазин реликтов
5. Деноминация затронула так же и цены (пропорция на мой взгляд осталась прежней..пока)
6. Всё как раньше - можно и самому собирать, можно и договариваться со сборщиками - а из продажи всё так же - все "нужное" сразу выкупают
8. Непонятно немного - на тебе сейчас другой шмот? уточни исходные данные) так вроде всё норм было..
(25.08.11 12:20)
dragon [10] - псп).
8. Разобрался, сам не так посчитал.
Всё же непонятным для меня остался вопрос №5 про СП. Цены на арты остались те же, а наличность СП обесценилась...НИпанятна...)
29.08.11 21:55: Откуда берется вся эта левая инфа? Наличность не обесценилась, цены на арты изменились. Кстати артов никаких не продается.
8. Разобрался, сам не так посчитал.
Всё же непонятным для меня остался вопрос №5 про СП. Цены на арты остались те же, а наличность СП обесценилась...НИпанятна...)
29.08.11 21:55: Откуда берется вся эта левая инфа? Наличность не обесценилась, цены на арты изменились. Кстати артов никаких не продается.
(25.08.11 14:48)
11. Рецептура на варку одного и того же Зелика у разных Знахарей разная?
12. Магазин примает вещи всего за 50% стоимости. Это не жестковато? Например я купил вещь по ошибке, надо сдать, минус 50% стоимости. Похоже на грабёж)
29.08.11 21:52: разная
12. Магазин примает вещи всего за 50% стоимости. Это не жестковато? Например я купил вещь по ошибке, надо сдать, минус 50% стоимости. Похоже на грабёж)
29.08.11 21:52: разная
(26.08.11 01:09)
Рыболовство.
Неуч. - Время рыбалки 16 мин.
Пришёл, закинул...Время рыбалки 24 минуты! Почему?
29.08.11 21:51: разные профы - разное время, кто сказал что оно должно быть одинаковым?
Неуч. - Время рыбалки 16 мин.
Пришёл, закинул...Время рыбалки 24 минуты! Почему?
29.08.11 21:51: разные профы - разное время, кто сказал что оно должно быть одинаковым?
(26.08.11 01:34)
Собиратель
Неуч. Время поиска 20 мин. Минус Посох10%. Итого должно быть 18 минут.
А у меня 27 минут!!!
Исправьте БАГ пожалуйста.
29.08.11 21:51: это не баг
Неуч. Время поиска 20 мин. Минус Посох10%. Итого должно быть 18 минут.
А у меня 27 минут!!!
Исправьте БАГ пожалуйста.
29.08.11 21:51: это не баг
(26.08.11 01:47)
Время работы для одних Проф 20 минут, для каких-то даже 15 и 10 минут!!...А для некоторых 35-40 минут.
Что в 2-3 раза болеше(!).
ПОЧЕМУ?
Потенциальная прибыль одинакова, так почему же кто-то должен тратить 40 минут реального времени, а кто-то 20, что за несправедливость?
29.08.11 21:51: это не несправедливость
Что в 2-3 раза болеше(!).
ПОЧЕМУ?
Потенциальная прибыль одинакова, так почему же кто-то должен тратить 40 минут реального времени, а кто-то 20, что за несправедливость?
29.08.11 21:51: это не несправедливость
(26.08.11 04:33)
Изучил новые камни, их действие и куда можно их вставить и скажу вот что: По сравнению с возможностями старых камней - это три шага назад!
Для половины вещеё вставляемые камни просто очевидны и именно они будут торчать абсолютно у всех в этих вещах!
Например в Броню наилучшим из двух вариантов будет Гранат с прибавкой ХП. ВСЁ!
В оружие - только Аквамарин +ТН
В амулет - Яшма с защитой от урона... Что тыкать в остальные предметы - хз! Ибо полная лажа остальные камни)
Таким образом Ювелиры - едва ли будут востребованой профой. А система драг. камней в игре не оправдает себя абсолютно, по крайней мере, как фактор, повышающий интерес в игре.
имхо.
ЗЫ: Админ, я тут вопросов настрочил много, ответишь хоть на какие-нибудь?))
29.08.11 21:52: если камни лажа, их можно не вставлять, в чем проблема?
Для половины вещеё вставляемые камни просто очевидны и именно они будут торчать абсолютно у всех в этих вещах!
Например в Броню наилучшим из двух вариантов будет Гранат с прибавкой ХП. ВСЁ!
В оружие - только Аквамарин +ТН
В амулет - Яшма с защитой от урона... Что тыкать в остальные предметы - хз! Ибо полная лажа остальные камни)
Таким образом Ювелиры - едва ли будут востребованой профой. А система драг. камней в игре не оправдает себя абсолютно, по крайней мере, как фактор, повышающий интерес в игре.
имхо.
ЗЫ: Админ, я тут вопросов настрочил много, ответишь хоть на какие-нибудь?))
29.08.11 21:52: если камни лажа, их можно не вставлять, в чем проблема?
(26.08.11 08:32)
Насчет поисков и др. - опять же поднимаем инфу и читаем внимательно)) А я просто приведу цитату:
"В "своей" профессии персонаж растет в два раза быстрее (получает двойной опыт). А в "чужих" профессиях для выполнения работы потребуется на 50% больше времени."
как-то так))
29.08.11 21:52: спасибо
"В "своей" профессии персонаж растет в два раза быстрее (получает двойной опыт). А в "чужих" профессиях для выполнения работы потребуется на 50% больше времени."
как-то так))
29.08.11 21:52: спасибо
(26.08.11 23:42)
Соглашусь с постом Кэрыча относительно камней. Задействованны будут немногие. Да еще и не весь шмот можно ими "украсить")
А ведь так и есть...
Таким образом Ювелиры - едва ли будут востребованой профой. А система драг. камней в игре не оправдает себя абсолютно, по крайней мере, как фактор, повышающий интерес в игре.
имхо.
имхо.
А ведь так и есть...
(27.08.11 13:23)
когда будет открыт замок кланов?и зачем мёд?)
29.08.11 21:34: Концепция кланов еще только обсуждается. Когда все это будет сделано, сейчас сказать невозможно. Мёд продавать.
29.08.11 21:34: Концепция кланов еще только обсуждается. Когда все это будет сделано, сейчас сказать невозможно. Мёд продавать.
(27.08.11 14:47)
Почему не работает кнопка "КЛАН"?
И главный вопрос: "ПОЧЕМУ НА ВОПРОСЫ НИКТО НЕ ОТВЕЧАЕТ"???!!!!
И главный вопрос: "ПОЧЕМУ НА ВОПРОСЫ НИКТО НЕ ОТВЕЧАЕТ"???!!!!
(29.08.11 21:32)
Чем не устраивают ответы Dragon'а?
(29.08.11 22:31)
Админ, ответы Драгона нам нравятся. И если он готов давать точные и понятные ответы на ВСЕ имеющиеся в игре вопросы, то мы будем обращаться именно к нему, ты уже снабдил его полномочиями на точные ответы? )
(29.08.11 22:38)
удалено Стражем
(29.08.11 22:49)
Для чего Мёд?
(29.08.11 22:53)
это безнадежно...
29.08.11 22:57: Властью, данной мне кем-то там, наделяю всех игроков Балдура (и не только Dragon'a) полномочиями отвечать на вопросы Кэра. Аминь.
29.08.11 22:57: Властью, данной мне кем-то там, наделяю всех игроков Балдура (и не только Dragon'a) полномочиями отвечать на вопросы Кэра. Аминь.
тема закрыта